The PhysX Editor - Поплавки
Общая часть:
Поплавки необходимо прикреплять к телу, чтобы оно реалистично реагировало с водой. Тело без поплавка никак не будет реагировать с водой. Чтобы добавить поплавок к телу, необходимо выбрать жесткое тело и нажать "Добавить поплавок".
Параметры поплавка:
buo# - плавучесть. Сумма значений плавучести всех поплавков должна быть равна произведению гравитации на массу тела с учетом сопротивления среды.
radius# - радиус поплавка
maxdis# - дистанция на которой перестаёт действовать линейное изменение силы
lindamp# - линейное сопротивление поплавку в воде.
angdamp# - угловое сопротивление поплавку в воде.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
(c) 2007 MadMedic